Primer ejercicio asignado después de la teoría del curso
Realizar las siguientes modificaciones al sistema de puntuación:
- Insertar un botón que incremente el puntaje en 2
- Insertar un acelerador de puntuación basado en una tecla presionada antes de presionar el botón de inicio (la aceleración del incremento del puntuación debe ser granular)
- Insertar la tecla de verdadero y falso
- Diseñar el juego de una pregunta a la que responder verdadero o falso
- Contar el número de respuestas positivas y dar puntuaciones adicionales
- Crear un quiz basado en un tema educativo y dar puntuaciones (prestar atención a la gráfica insertada en los diseños)