Dessiner avec turtle en JAVA

Turtle est une bibliothèque de domaine public utile pour dessiner de manière itérative et récursive avec n'importe quel langage de programmation.

Turtle est une bibliothèque de domaine public utile pour dessiner de manière itérative et récursive avec n'importe quel langage de programmation.

hilbertcurve6

À partir de ici, vous pouvez commencer à étudier la partie théorique de turle.java

L'université de Princeton du New Jersey a un excellent livre en ligne sur la programmation Java.
Je vous invite à visiter le lien suivant :        http://introcs.cs.princeton.edu/java/home/

 

Les classes publiques pour dessiner avec JAVA se trouvent ici

Turtle :  http://introcs.cs.princeton.edu/java/32class/Turtle.java.html

StdDraw :  http://introcs.cs.princeton.edu/java/stdlib/StdDraw.java.html

 

Attention : Les deux classes doivent être placées sous le même package.

 

Vous pouvez dessiner des images comme la courbe de Hilbert qui suit avec le main suivant

http://introcs.cs.princeton.edu/java/32class/Hilbert.java.html

 

ou la célèbre courbe de Koch

https://it.wikipedia.org/wiki/Curva_di_Koch

http://introcs.cs.princeton.edu/java/32class/Koch.java.html

 

 

hilbert

Téléchargez ici l'application Netbeans mainHilbert

Turtle

StdDraw

 

Suivez la leçon vidéo sur turtle :

 

 

 

 

 

Ressources utiles pour la programmation avec Turtle en java.

https://github.com/kmicinski/simpleturtlegraphics