Serpent en javascript

Le genre de jeux vidéo auquel appartiennent les différents Snake trouve son origine avec le jeu d'arcade Blockade de 1976, qui a introduit la mécanique de jeu avec des traînées solides de plus en plus longues.

Le genre de jeux vidéo auquel appartiennent les différents Serpent trouve son origine avec le jeu d'arcade Blockade de 1976, qui a introduit la mécanique de jeu avec des traînées solides de plus en plus longues. En particulier, son deuxième opus, Hustle (1977), a introduit le jeu en solo et des objectifs à collecter pour obtenir des points[2].

La première version conçue pour les ordinateurs personnels, appelée Worm, a été développée en 1979 par F. Seger (Allemagne) sur l'ordinateur TRS-80, suivie de près par une version pour le Commodore VIC-20. Une version de Blockade appelée Hustler a ensuite été développée par la Milton Bradley Company pour le TI-99/4A en 1980.[3]

Parmi les versions les plus connues de Snake, on peut citer, outre celle développée par Nokia, celle de Neopets, appelée Meerca Chase, et celle incluse avec le langage QBasic présent dans certaines versions de MS-DOS, appelée Nibbles.

Voici le code javascript pour programmer le serpent

https://js.do/mpalladino/snake