Premier exercice attribué après la théorie du cours
Effectuer les modifications suivantes au système de score :
- Insérer un bouton qui augmente le score de 2
- Insérer un accélérateur de score basé sur une touche enfoncée avant d'enfoncer la touche de démarrage (l'accélération de l'augmentation du score doit être granulaire)
- Insérer la touche vrai ou faux
- Concevoir le design de jeu d'une question à laquelle répondre vrai ou faux
- Compter un nombre de réponses positives et attribuer des points supplémentaires
- Réaliser un quiz basé sur un thème éducatif et attribuer des points (attention à la graphique insérée dans les layouts)